目前,在发达国家以及那些教学和技术资源都相对缺乏的发展中国家中,不同语言版本的GraphoGame都进行了大量的研究,并开发了GraphoGame移动终端版本。GraphoGame项目的不断发展壮大促成了GraphoWorld的建立,形成了一个优质研究网络[7]。当前,GraphoGame项目组研发的一个重心是促进非洲儿童的读写学习,并且已经在赞比亚完成了相关的研究,进展到大量推广的阶段。该项目旨在沿用芬兰模式,借助教育部的支持,为所有有需要的儿童免费提供帮助(更多关于非洲的GraphoGame研究,详见Ojanen et al.,2015)。
赞比亚阅读教学面临的主要障碍之一,可能是教师的教学方法问题。赞比亚本土语言与芬兰语很相似,也是一种完全透明的语言。但赞比亚教师通常将英语的教学原则照搬到本土语言(如齐切瓦语)的教学中,这导致了儿童阅读学习的困难,尤其是元音的学习。赞比亚本土语言中,绝大多数的形—音关系非常透明,这与英语刚好相反,因此赞比亚儿童在阅读学习中会面临语言(赞比亚本土语言)和教学方法(基于英语的)之间的冲突,而基于透明的芬兰语而开发的GraphoGame则可避免上述问题,取得良好的教学效果(更多请见Ojanen et al.,2013;Seymour,Aro & Erskine,2003)。